身份、卡牌、技能、结算 · 新老手皆宜的百科全书
主公 · 消灭反贼,忠臣辅佐。
忠臣 · 保护主公,清除反贼与内奸。
反贼 · 推翻主公。
内奸 · 消灭所有其他角色,最后与主公单挑。
座次决定攻击距离与策略,逆时针回合循环。
过河拆桥 | 顺手牵羊 | 无中生有
南蛮入侵 | 万箭齐发 | 桃园结义
五谷丰登 | 借刀杀人 | 决斗 | 闪电 等。
延时锦囊需判定,非延时锦囊立即生效。
武器:攻击范围 + 特效(如诸葛连弩、青龙偃月刀)
防具:八卦阵、仁王盾、藤甲等
+1马/-1马:改变距离计算。
装备区最多5张:武器、防具、+1马、-1马、宝物。
每个武将拥有1-3个技能,分为主公技、锁定技、限定技、觉醒技、一般技能。
技能触发时机:回合开始/结束、造成/受到伤害、判定、濒死等。
例如:关羽“武圣”可将红色牌当杀;司马懿“反馈”受伤后拿牌。
从当前回合角色开始,按逆时针顺序响应。技能插入结算遵循“后来先判”原则。
濒死结算:求桃顺序从当前回合角色开始逆时针。
连环传导:属性伤害触发连环,重置连环状态。
国战模式:双将暗置,野心家,珠联璧合,鏖战。以国家为单位(魏蜀吴群)。
3v3 / 统率三军:主帅+前锋,暖冷色交替选将,特殊出牌阶段规则。
斗地主模式:地主额外技能,农民协作,专属卡牌。
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判定牌生效顺序,改判技能优先级(司马懿、张角、诸葛亮等)。
座位距离、武器范围、马术、减1马计算方式。
比赛模式、将池、同分判例,以及违规处理。