三国杀 · 规则全览

身份、卡牌、技能、结算 · 新老手皆宜的百科全书

身份局 国战 3v3 斗地主
📖 基础规则

身份、血量、距离、基本牌与锦囊全解析

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⚡ 技能与结算

技能触发顺序、濒死结算、连环传导

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❓ 常见问题

FAQ · 新手疑问 · 经典判例

快速解答

📜 核心规则详解

身份模式 · 阵营与目标

主公 · 消灭反贼,忠臣辅佐。
忠臣 · 保护主公,清除反贼与内奸。
反贼 · 推翻主公。
内奸 · 消灭所有其他角色,最后与主公单挑。

座次决定攻击距离与策略,逆时针回合循环。

🃏 基本牌 · 杀闪桃酒
  • — 对攻击范围内角色造成1点伤害。
  • — 抵消杀的效果。
  • — 回复1点体力 / 濒死时救回。
  • — 使下一张杀伤害+1,或濒死时回复体力。
🧧 锦囊牌 · 策略核心

过河拆桥顺手牵羊无中生有
南蛮入侵万箭齐发桃园结义
五谷丰登借刀杀人决斗闪电 等。

延时锦囊需判定,非延时锦囊立即生效。

🛡️ 装备牌 · 武器防具马

武器:攻击范围 + 特效(如诸葛连弩、青龙偃月刀)
防具:八卦阵、仁王盾、藤甲等
+1马/-1马:改变距离计算。

装备区最多5张:武器、防具、+1马、-1马、宝物。

🌟 武将技能 · 核心机制

每个武将拥有1-3个技能,分为主公技、锁定技、限定技、觉醒技、一般技能
技能触发时机:回合开始/结束、造成/受到伤害、判定、濒死等。

例如:关羽“武圣”可将红色牌当杀;司马懿“反馈”受伤后拿牌。

⏳ 结算流程 · 时机与优先级

从当前回合角色开始,按逆时针顺序响应。技能插入结算遵循“后来先判”原则。
濒死结算:求桃顺序从当前回合角色开始逆时针。

连环传导:属性伤害触发连环,重置连环状态。

🧩 进阶 · 国战 & 3v3

国战模式:双将暗置,野心家,珠联璧合,鏖战。以国家为单位(魏蜀吴群)。

3v3 / 统率三军:主帅+前锋,暖冷色交替选将,特殊出牌阶段规则。

斗地主模式:地主额外技能,农民协作,专属卡牌。

🧠 术语 · 状态 · 标记

  • ✔ 连环状态
  • ✔ 横置/重置
  • ✔ 判定区
  • ✔ 移出游戏
  • ✔ 体力上限
  • ✔ 势力与野心家

❓ 常见问题提问与解答

可以。只要杀被闪抵消,武器特效如青龙偃月刀可以立即发动,追杀目标或另一名角色。但若杀未生效(例如被无敌技能规避),则不能发动。

闪电判定为黑桃2~9时,对当前回合角色造成3点雷电伤害,且判定结果出来后立即插入伤害事件,此时可以触发类似“天香”“刚烈”等技能,然后再进行伤害结算。

濒死状态下,先使用酒可以使角色回复1点体力(脱离濒死),但酒不能叠加。桃可以连续使用(每个桃回复1点),直到体力值大于0为止。注意:酒和桃的使用时机均为濒死时。

属性伤害传导时,每个被连环的角色依次受到同等的属性伤害,无法使用闪(因为伤害来源是连环传导,非杀)。传导结束后所有角色重置连环状态。铁索连环可以用属性伤害触发多次。

“完杀”是神周瑜、神关羽等武将的技能,效果为:在你的回合内,除你以外只有濒死角色自己可以使用桃(其他角色不能使用桃救他)。极大限制了救援。

💡 更多问题可以查看完整FAQ库,或咨询资深玩家。

🎲 判定机制

判定牌生效顺序,改判技能优先级(司马懿、张角、诸葛亮等)。

📏 距离与攻击范围

座位距离、武器范围、马术、减1马计算方式。

📋 官方禁赛规则

比赛模式、将池、同分判例,以及违规处理。